
UV, sede de la Olimpiada Veracruzana de Informática
agosto 6, 2026
Después de ocho años, la Universidad Veracruzana (UV) vuelve a ser sede de la Olimpiada Veracruzana de Informática, que en su XXXI versión busca identificar y desarrollar el talento tecnológico de jóvenes estudiantes, preparándolos en el área de la ciencia de la computación y la resolución de problemas lógico-matemáticos.
Al inaugurar el evento, en el auditorio de la Facultad de Estadística e Informática (FEI), Zoylo Morales Romero, director de la entidad universitaria, dio a conocer a los participantes el trabajo que la distingue, específicamente en las áreas de desarrollo tecnológico, ingeniería de software, ciberseguridad, sistemas informativos y ciencia de datos, lo que converge en un área de importancia y de servicio para la sociedad.
“Hoy les damos la bienvenida a esta olimpiada y esperamos que en un futuro próximo los estemos recibiendo ya como estudiantes en alguno de los programas educativos que aquí se ofertan”, dijo.
Estudiantes de bachillerato ganadores de la etapa previa participaron en la Olimpiada Veracruzana de Informática que tras ocho años volvió a albergar la UV
Por su parte, Luis Alberto Citalán Jiménez, tech training lead en Auronix y miembro del Comité Olímpico Veracruzano, expresó que estar participando en el examen de selección para integrar la representación veracruzana los hace ya ganadores y diferentes a otros jóvenes, “porque se atrevieron a dar el paso, y si les apasiona el mundo de la informática desde la óptica de la industria, van por el camino correcto”.
Destacó que tener un diploma, medalla o participación en una olimpiada es algo diferenciador para los reclutadores y programadores en todas las industrias; indicó que la informática como se conoce hoy en día va a cambiar pronto, en un futuro cercano las personas dejarán de escribir el código y será la inteligencia artificial (IA) la que lo haga.
Sin embargo, hizo un llamado a los jóvenes estudiantes para que no se dejen llevar por la moda de la IA, “hay que tratarla como una herramienta exponencial de lo que es bueno y de lo que es malo; por ello, es importante el camino que están tomando, ya que en el futuro los desarrolladores tienen que ser arquitectos de soluciones. La industria busca gente que sepa resolver problemas, no que sepa escribir miles y miles de líneas de código en diferentes lenguajes”.
El examen de evaluación para seleccionar a la representación de Veracruz que participará en la Olimpiada Mexicana de Informática se aplicó en instalaciones de la Facultad de Estadística e Informática
Ángel Juan Sánchez García, secretario académico del Comité Olímpico Veracruzano y académico de la FEI, explicó que los participantes en la olimpiada resultaron ganadores de la etapa previa realizada en los subsistemas de bachillerato; en la etapa estatal y en diferentes espacios de la FEI se les aplicó un examen de evaluación de cuatro horas y media, de donde deberán seleccionarse a los cuatro que prepararán para que representen a Veracruz en la fase nacional.
En el evento que se desarrolla el 6 y 7 de agosto, estuvieron los distintos jefes de carrera de la FEI, profesores de bachillerato y padres de familia.
El primer día de actividades contempló la realización del primer examen y una plática informativa sobre la oferta educativa de la FEI. La clausura y premiación tendrá lugar el viernes 7 de agosto, a las 18:00 horas.











